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KeyShot中文网站 > 搜索 > 材质

"材质"搜索结果:

  • 关于KeyShot材质的使用

    材质,可以看成是材料和质感的结合。在渲染程式中,它是表面各可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等,因此材质在3D渲染过程中有着非常重要的作用。

  • 如何理解KeyShot材质采样值

    材质采样(有时也叫做光泽采样),指的是用光泽采样来控制材质表面的高光反射,用来控制某个材质从相邻对象或者周围环境收集到的信息数量,KeyShot库中的大多数材质都包含该材质的默认采样值。

  • KeyShot宝石效果材质

    KeyShot里的宝石效果材质与实心玻璃、绝缘材质和液体材质类型有关。它是一种可以精确表现任意一种玻璃的特殊材质,包括水晶、宝石和金刚石等等。

  • KeyShot自发光材质

    自发光材质是KeyShot里面唯一的发光材质,可用于模拟小的光源,如LED灯具、会发光的屏幕显示。

  • KeyShot中如何分配材质

    分配材质给模型,在实时窗口中从库里将它们拖放到某个部件时,将会显示即将分配材质的部件预览,只有松开鼠标左键,材质才会分配给模型。

  • 如何在KeyShot中设置材质模板

    材质模板是KeyShot中的一个强大功能,能够自动化应用到模型上的材质,使用材质模板,任何处理较大模型部件的人都可以节省时间自动应用材质到场景里的部件。

  • 如何合理运用KeyShot的金属漆材质

    在KeyShot3D渲染软件中,金属漆材质主要用来模拟金属漆的效果,如车漆,同时还可用于模拟多层塑料的效果。合理掌握一些材质参数,能够创建出逼真的效果。

  • KeyShot材质类型之塑料参数说明

    KeyShot中的材质可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便被快速地应用,KeyShot材质类型众多,本文具体给大家讲讲塑料材质

  • KeyShot材质之玻璃与实心玻璃解析

    KeyShot中的材质可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中, KeyShot材质类型众多,本文重点讲讲玻璃材质和实心玻璃材质,看看两者有何差异。

  • KeyShot如何导入材质

    keyshot是各大建模软件较好的渲染插件之一,本文介绍keyshot如何导入设置自己下载的材质包。

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其他相关模糊搜索结果:

  • KeyShot项目面板中的材质选项卡

    KeyShot项目面板中包含多个选项卡。模型文件的任何更改可以在这里完成,包括复制模型、删除组件、编辑材质、调整灯光、相机等操作。

  • KeyShot材质选项卡

    当从材质库中拖拽一个材质到场景中,就会在这里新增一个材质球。双击此材质球可以对此材质进行编辑,如果有材质没有赋予给场景中的对象,会从这里移除掉。

  • 如何在KeyShot中链接场景内材质

    在KeyShot中处理复杂模型(或者甚至简单模型)的时候,场景里很容易就产生多个相同材质的副本,例如,应用抛光镀铬材质到模型的多个部件时,材质列表里会依次呈现抛光镀铬1、抛光镀铬2、抛光镀铬3等,通过连接材质,可以非常快速地清除这些材质列表。具体怎么实现呢?

  • KeyShot材质之漫反射

    在KeyShot带来了先进材料类型所有可用的材料选择为自己的自定义材料-漫反射,镜面,表面粗糙度和折射,所有的纹理映射和高级选项。

  • KeyShot库窗口之材质选项卡

    这里所指的材质选项卡不是项目窗口中的材质选项卡,而是KeyShot库窗口中的材质选项卡。KeyShot库窗口主要存储一些默认的资源,比如材质、颜色、环境、背景和纹理,在这里显示的内容都来自于KeyShot资源的位置设置。

  • 如何使用KeyShot中的半透明材质创建液体

    从从水龙头里洒出来的水,到一杯新鲜橙汁,液体,常被用于各种视觉效果中。KeyShot 3D渲染软件里的液体材质能够非常容易地创建液体外观,不过它的半透明材质也是创建液体的不错选择。

  • 如何理解KeyShot材质采样值

    材质采样(有时也叫做光泽采样),指的是用光泽采样来控制材质表面的高光反射,用来控制某个材质从相邻对象或者周围环境收集到的信息数量,KeyShot库中的大多数材质都包含该材质的默认采样值。

  • KeyShot有哪些材质类型

    材质类型的强大之处在于,它可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便快速应用或根据选项更改材质来根据需要调整每一个设置。