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Keyshot打光后影子怎么虚化 Keyshot局部打光在哪里

发布时间:2023-09-22 13: 10: 00

随着三维渲染技术的不断发展,Keyshot已成为设计师和动画师必备的工具之一。无论你是工业设计、汽车建模,还是人物造型,掌握Keyshot中的打光技巧非常重要。尤其是Keyshot打光后影子怎么虚化 Keyshot局部打光在哪里,这些都是每个Keyshot用户都应该了解的。

一、Keyshot打光后影子怎么虚化

影子在视觉表达中占据了非常重要的地位。影子不仅能给图像增色不少,还能让整体效果更和谐。不过,有时候咱们也想要影子变得柔和一些,或者有点虚一点,以迎合一些特殊的创意需求。

首先,你选择合适的灯光模型。Keyshot提供了各种各样的灯光模型,像是点光源、平行光源,还有环境光等等。不同的模型会制造出不同的影子效果,所以要选一个刚刚好的模型是第一步。

Keyshot打光后影子虚化

接下来,你可以玩一下灯光的“模糊度”。在Keyshot的灯光属性面板里,有个叫“模糊度”的滑块,通过调整这个,你能控制影子的锐度。模糊度高,影子就柔柔的。

最后,你还能加大“光源大小”,更让影子虚一点。在那灯光属性面板里,找到“尺寸”选项,往上加点数值。这样会让光源变得更大,影子就会散开来,有点虚化的感觉。别担心,这招绝对能让你的影子变得酷炫!

二、Keyshot局部打光在哪里

局部打光是三维渲染中一种常用的技术,用于强调图像中的某个特定区域或对象。在Keyshot中,实现局部打光主要依靠两个工具:Spotlights(聚光灯)和Area Lights(区域光)。

Keyshot局部打光

Spotlights是一种方向性很强的光源,能够将光聚集在一个小的区域内。在Keyshot中,你可以通过“资源”>“灯光”>“Spotlight”来添加聚光灯,并在属性面板中进行详细设置。

Spotlights

Area Lights则是一种面积较大的光源,适用于模拟自然光或室内灯光。你可以通过“资源”>“灯光”>“Area Light”来添加区域光,并在属性面板中设置其大小、强度和颜色。

Area Lights

无论使用哪种灯光,你都可以通过调整其位置、角度和距离来实现精准的局部打光。更进一步,你还可以使用“光源阻挡器”来控制光线的方向,以实现更复杂的局部打光效果。

三、Keyshot怎么做出光束

在三维渲染中,光束效果可以增加图像的视觉冲击力。在Keyshot中,制作光束相对简单,主要通过“Z渲染”和“后期处理”两个步骤来完成。

首先,在设置灯光的时候,开启“Z渲染”模式这会让灯光像是发出了真实的光束。在“Z渲染”模式里,你找到一个叫“大气”的选项,然后往上加点“大气密度”和“散射度”,这样就能让光束看起来更酷。

接下来,渲染完成后,进入“后期处理”。这是光束制作的第二阶段,可以调整“曝光度”、“对比度”,还有“饱和度”之类的参数,来更进一步提升光束效果。你还可以加点“光晕”和“星芒”特效,让你的光束看起来更逼真、更动感十足。总之,这两招绝对会让你的光束变得炫酷无比!

本文介绍了Keyshot打光后影子怎么虚化,Keyshot局部打光在哪里的内容。掌握Keyshot中的打光技巧,不仅可以提升你的作品质量,还能大大提高你的工作效率。无论是如何虚化影子、进行局部打光,还是制作光束效果,都有一定的规律可循。通过不断实践和调整,你将能够完全掌握这些高级技巧,从而制作出更加出色的三维渲染作品。

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标签:Keyshot打光Keyshot打光教程

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