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KeyShot导入模型是倒的怎么解决

发布时间:2016-09-26 10: 41: 15

经常使用KeyShot3D渲染软件渲染物体的用户,一定遇到过这样的问题:有时重装系统后,所有的软件跟着重装,再次安装KeyShot后发现导入的模型总是倒置的,该怎么办呢?本文具体给大家解决这一问题。

模型倒置

出现上述情况,是因为导入模型的时候没有选好坐标,没有设置向上的轴,解决办法如下:

1、打开KeyShot ,点击导入模型。

导入模型

2、在出现的对话框中,选择向上。

向上

3、在下拉列表中选择Z轴,如下图所示。

Z轴

4、导入模型后,模型就正回来了。

是不是很简单?更多有关KeyShot的使用问题,请点击访问KeyShot教程,查找对应解决方案。

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标签:导入模型3D渲染软件倒置

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