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"反射"搜索结果:

  • 光线的传播之反射

    渲染是模拟物理环境的光线照明、物理世界中物体世界中物体的材质感来得到较为真实的图像的过程,目前流行的渲染器都支持全局光照、HDRI等技术。而焦散、景深、3S材质的模拟等也是用户比较关注的要点。

  • KeyShot材质之镜面反射

    使用KeyShot来创建逼真的材质不需要任何基础,只需要了解一些材质参数,如漫反射,镜面,折射参数和粗糙度(镜面),就能帮助我们来渲染和KeyShot材质的创作。

  • KeyShot材质之漫反射

    在KeyShot带来了先进材料类型所有可用的材料选择为自己的自定义材料-漫反射,镜面,表面粗糙度和折射,所有的纹理映射和高级选项。

  • KeyShot如何调整灯光位置和反射

    调整好的灯光和反射能够决定渲染作品的成功与否,在各类渲染软件中的作用十分重要,虽然KeyShot灯光是预设的,但是也可以改变它的位置和反射情况。

  • 如何在KeyShot中添加反射地平面

    虽然使用默认地平面创建地面反射快速简单,但创建自定义地平面更加容易,还能让你更好地控制场景,使用这个作为起点,同样能尝试使用不同的材质类型表现地面,实现更加独特的地平面。

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