KeyShot新手入门教程。让您了解整个KeyShot的基本知识,通过教程学习,逐步提升操作的熟练度。
分配材质给模型,在实时窗口中从库里将它们拖放到某个部件时,将会显示即将分配材质的部件预览,只有松开鼠标左键,材质才会分配给模型。
KeyShotVR高级设置位于和自定义设置相同窗口上的下拉菜单中,该菜单主要控制你的VR如何在web浏览器中交互作用。
KeyShot3D渲染软件中的标签主要设计用来放置logo、贴纸或图像,这些元素通常需要自由放到3D模型上,标签主要通过材质属性里的标签选项卡添加。
在KeyShot中点击“渲染”立即进行渲染,或者点击“渲染选项”打开“渲染输出”窗口审阅自己的VR设置。向导里设置的所有参数都可以在渲染输出窗口中编辑,此外,还有其他选项如图像质量和iPad输出,在这个窗口里还有另一个选项可以直接输出到你正在管理的网站。
KeyShot动画是创建3D模型动画视觉效果最快速的方法,在创建静态图像时获得相同的实时效果的帮助下,KeyShot动画允许你在创建动画的时候构建、照明和调整动画。
KeyShotVR可以让你将你的3D渲染作品放到交互式网页中,使用KeyShotVR可以创建高品质,启用触控、3D渲染的内容能够在任何支持HTML5的Web浏览器中显示,通过鼠标(或者手指头)就能查看内容,无需额外的浏览器插件。
KeyShot动画通常在时间轴里表现,并且根据用于平移、旋转和相机动画的动画属性里设置的名称贴上标签。在时间轴里点击某个动画节点时,将显示动画属性。
对于新手来说,创建动画最简单的方式是通过动画向导。KeyShot动画向导位于动画时间轴工具栏中,打开动画向导时,将显示很多有关模型/部件和相机动画的选项。
KeyShot动画系统主要设计用来轻松实现移动部件的简单动画,动画不是使用传统关键帧系统创建的,而是作为模型或部件的单个转换。所有的转换都将以时间轴表示,这些转换可以在时间轴里交互式地移动和缩放,以调整时间设置,改变动画的持续时间。
使用KeyShot 3D渲染软件的过程中,在某些情况下,材质可能需要被分配给隐藏在几何体内部的部件,这个时候就要知道如何隐藏、显示和重组部件了。