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  • 渲染基本概念之HDRI

    渲染是模拟物理环境的光线照明、物理世界中物体世界中物体的材质感来得到较为真实的图像的过程,目前流行的渲染器都支持全局光照、HDRI等技术。而焦散、景深、3S材质的模拟等也是用户比较关注的要点。

  • 渲染基本概念之全局照明

    渲染是模拟物理环境的光线照明、物理世界中物体世界中物体的材质感来得到较为真实的图像的过程,目前流行的渲染器都支持全局光照、HDRI等技术。而焦散、景深、3S材质的模拟等也是用户比较关注的要点。

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