KeyShot具备了创建快速、准确、神奇的视觉效果所需的一切功能,以实时的工作流程为特色,即时查看渲染和动画的形成,减少了创建照片的时间。从科学准确的材质和环境预设到先进的材质编辑和动画,创建产品视觉效果或销售,营销形象从未如此简单过。
| Keyshot HD | Keyshot Pro | Keyshot Pro Floating | Keysoht Enterprise | |
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| 导入30+种3D文件格式 | ![]() |
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| 免费CAD插件/实时链接 | ![]() |
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| 基于CPU的实时光线跟踪 | ![]() |
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| 基于GPU的实时光线跟踪 | ![]() |
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| 渐进式同轴照明 | ![]() |
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| 科学准确的材质 | ![]() |
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| 800+材质预设 | ![]() |
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| 在线资源共享的云库 | ![]() |
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| Axalta Paints/Mold-Tech 纹理塑料 | ![]() |
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| 散射介质/容积图(支持.vdb) | ![]() |
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| 剖面图 | ![]() |
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| 多层光学/测量材料(AxF,XML) | ![]() |
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| 材料导入(Substance Painter、u3m) | ![]() |
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| 材料模版 | ![]() |
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| Textureable,Unit-Aware材料属性 | ![]() |
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| 颜色/镜面/凹凸/不均匀纹理图像 | ![]() |
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| 图像纹理/程序纹理 | ![]() |
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| 交互式标签映射/标签材料 | ![]() |
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| Pantone/RAL/CIE Lab颜色 | ![]() |
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| 基于图像的照明(HDRI) | ![]() |
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| 50+HDRI环境预设 | ![]() |
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| 物理照明(区域、点、聚光灯、IES) | ![]() |
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| 背板图像/前板图像 | ![]() |
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| 图像样式/色调映射 | ![]() |
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| 降噪 | ![]() |
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| 产品模式/室内模式渲染方法 | ![]() |
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| 交互式场景树 | ![]() |
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| 交互式相机控制 | ![]() |
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| 相机景深 | ![]() |
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| 相机漫游模式 | ![]() |
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| 相机移位模式 | ![]() |
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| 图形边缘 | ![]() |
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| 屏幕截图 | ![]() |
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| 无限制的实时/输出分辨率 | ![]() |
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| 渲染输出图像编辑器 | ![]() |
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| 可自定义的用户界面 | ![]() |
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| 可自定义的热键 | ![]() |
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| 工作区 | ![]() |
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| 保存提醒/备份修订 | ![]() |
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| 背板透视匹配 | ![]() |
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| 带Baking功能的智能导出(USDz,GLB,gLTF,3MF) | ![]() |
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| 材料图 | ![]() |
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| 多介质 | ![]() |
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| 几何着色器(置换,剥落,气泡,模糊) | ![]() |
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| RealClothTM编辑编织图案 | ![]() |
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| 全景相机(Cube Map,Spherical) | ![]() |
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| 模型集 | ![]() |
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| 工作室 | ![]() |
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| 配置器/材料方式 | ![]() |
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| 交互式HDRI编辑器/Sun&Sky | ![]() |
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| 几何工具(UV展开,扭曲法线,重新重置) | ![]() |
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| 几何查看器 | ![]() |
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| NURBS光线追踪 | ![]() |
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| 区域渲染(定时/离线) | ![]() |
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| 渲染队列 | ![]() |
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| 渲染通道和渲染层 | ![]() |
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| Python脚本 | ![]() |
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| 相机/零件/材料/环境动画 | ![]() |
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| 关键帧动画 | ![]() |
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| 相机/对焦切换事件 | ![]() |
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| 视频地图纹理 | ![]() |
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| 变形动画支持 | ![]() |
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| 电影输出(Quicktime,AVI,FLV) | ![]() |
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| 导出到ZPR/STL/OBJ/FBX | ![]() |
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| 实时立体渲染 | ![]() |
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| FlexNet 服务器(Windows,Mac OS X,Linux) | ![]() |
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| 浮动许可证管理器/借用 | ![]() |
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| Web Configurator / 交互式HTML KeyShotXR输出* | +> | +> | +> | ![]() |
| 32核网络渲染* | +> | +> | +> | ![]() |
| 西门子NX插件 | ![]() |
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| *作为附加组件提供,需另行购买 | ||||
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