发布时间:2016-06-28 11: 23: 57
在渲染的所有环节中光线是重要的一个要素,为了更好地理解渲染的原理,首先来认识一下现实世界中光线的传播方式:反射、折射、透射,本文将着重介绍光的折射。
光线的传播——折射
光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生改变,从而使光线在不同介质的交界处发生偏折。
光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光线则进入到另一种介质中。由于光在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。在折射现象中,光路是可逆的。
光的折射最形象的说明,比如说你把筷子放进有水的玻璃杯里面,从外面看筷子歪了,这就是折射。
光线的折射是发生在透明物体中的一种现象。由于物体的密度不同,光线从一种介质传到另一种介质时发生偏转现象。不同的透明物质具有不同的折射率,这是表现透明材质的一个重要手段,下图所示为光线折射示意图。
注意:在两种介质的分界处,不仅会发生折射,也发生反射,例如在水中,部分光线会反射回去,部分光线会进入水中。反射光线光速与入射光线相同 ,折射光线光速与入射光线不相同。
以上是光的折射的相关解释,想要了解更多关于KeyShot渲染器的详细信息,可点击KeyShot中文官网查找你想要的内容。
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