影子可以给平淡的人像和照片增加体感,而且使画面更具张力。在3D世界里,给物体对象添加阴影效果是很常见的操作。
很多时候,创建好模型之后,我们都会希望给模型应用一些纹理,从而创建惊人的渲染效果,这些在KeyShot中都可轻松实现,就是将纹理应用到模型上然后调整纹理那么简单。
KeyShot 3D渲染软件中的HDRI编辑器是调整照明环境的一种简单方式,编辑器调整和针菜单可以停在编辑器对话框的左边或右边。
启用视角时渲染的任何图像都会显示收敛或者相对于所有平行线的灭点标定,视角可以帮助我们理解缩放和比例,也是对我们的视觉和摄影的形象解释,视角可以被描述为一点、两点或三点视角。
ZBrush是一款优秀的3D图形绘制软件,可雕刻各种现实中存在的或者想象的角色,常与KeyShot 3D渲染软件结合,创建惊人的视觉效果。
材质采样(有时也叫做光泽采样),指的是用光泽采样来控制材质表面的高光反射,用来控制某个材质从相邻对象或者周围环境收集到的信息数量,KeyShot库中的大多数材质都包含该材质的默认采样值。
KeyShot是一个单机的实时渲染应用程序,能够快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果,被广泛的应用于工业产品、机械工程、CG行业、平面设计等诸多领域。
不同的贴图能给人带来不同的视觉感受,KeyShot提供了五种贴图模式,分别为色彩贴图、反射贴图、凹凸贴图、法线贴图和不透明贴图。
在KeyShot 3D渲染软件里,所有的纹理设置位于材质窗口中的“纹理”子选项卡里,这里列出了所有可用的纹理类型。
纹理就是能够让图像映射到材质中,从而创建详细的效果,比如木纹、网格瓷砖以及微小的不精美效果,如磨砂金属等。在KeyShot 3D渲染软件里,只需按住Ctrl或者 Command键并拖动纹理,便可轻松地从一个贴图类型拖放纹理到另一个贴图类型。