在KeyShot的OpenGL视图中,可以自由拆分表面、计算顶点法线和关闭打开的边界,只需点击几何图形视图功能区上的‘编辑几何图形’,从部件列表中选择一个部件。
KeyShot是一款独立操作的3D渲染和动画应用程序,可以作为你的相机,但也不仅如此,其还有一个功能,可以添加获取阴影、照明和特效所需的几何体,无需设置Studio,不能再比用户创建的图片更好了。
KeyShot是一款独立操作的3D渲染和动画应用程序,与3D建模软件一起运行,但并不是将KeyShot放到3D建模软件里,而是提供了一种更加灵活的方式,通过三种集成形式导入并渲染设计作品,简化工作流程。
在KeyShot中定位标签算是一件棘手的事。某些情况下,你的几何体可能比较简单,很容易应用标签。但是,如果需要在胎壁或者其他任何柱状体的边缘上精确定位标签,该如何操作呢?
KeyShot库窗口主要存储一些默认的资源,在这里显示的内容都来自于KeyShot资源的位置设置。KeyShot库就好像操作系统里的文件浏览器,可以通过操作系统在KeyShot资源文件夹里手动放置文件夹来添加文件夹,也可以点击“添加文件夹”按钮来添加文件夹。
KeyShot云库是一种在线数据库,通过这里可以共享你的自定义材质和资源,也有权访问其他KeyShot用户上传的资源。
安装了KeyShot 6之后,通常桌面上会创建了一个“KeyShot 6 Resources”快捷键,针对KeyShot 6文件夹,必须要有读写权限才能保存渲染效果、动画等,那么PC和Mac应分别如何设置权限呢?
安装KeyShot 6之后,里面包含了预先设置的KeyShot资源文件夹,诸如材质、环境和纹理等资源都存储在这里。当你打开.bip文件时,KeyShot会参考KeyShot资源文件夹位置,加载应用到场景的文件。
KeyShot作为互动性的光线追踪与全域光3D渲染软件,有着生成相片般真实的3D渲染映像的功能,其在渲染光纤方面可能一直是一个难题。
在KeyShot 3D实时渲染软件里,环境编辑器是一种进行调整照明环境的简单方式,编辑调整菜单编辑器对话框可以随便地放置在左边或右边。