通常,Occlusion Pass用来在后期处理过程中给渲染效果增加深度,KeyShot在Occlusion材质的帮助下,允许你进行这样的操作。
材质类型的强大之处在于,它可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便快速应用或根据选项更改材质来根据需要调整每一个设置。
通过KeyShot实现照片般真实的3d渲染的水,只需使用KeyShot中科学准确的水材质即可轻松实现,应用液体凹凸贴图也很简单。
冰,晶莹剔透,有时里面还带有一些小的裂缝和晶体,那么如何在KeyShot 3D渲染软件里创建这种冰的外观呢?
冰,晶莹剔透,有时里面还带有一些小的裂缝和晶体,那么如何在KeyShot 3D渲染软件里创建这种冰的外观呢?
KeyShot中的几何视图,是实时视图的二次显示,这种高度响应的二次显示能够让KeyShot里的工作更加快速,且比以前更有效率。
从从水龙头里洒出来的水,到一杯新鲜橙汁,液体,常被用于各种视觉效果中。KeyShot 3D渲染软件里的液体材质能够非常容易地创建液体外观,不过它的半透明材质也是创建液体的不错选择。
在CGI领域里,环境光遮蔽是一种非常复杂的光照技术,通过计算光线在物体上的折射和吸收,在受影响的位置上渲染出适当的阴影,添加渲染深度,从而进一步丰富标准光照渲染器的效果。
场景在KeyShot中设置好之后,有很多不同的渲染设置会根据渲染对象而发挥作用,如果这些数值设置得过高,只会增加渲染时间,起到事倍功半的效果。
Pass即通道,KeyShot支持多种不同的渲染pass,只需勾选你想启用的pass复选框便可启用pass,这样做可以只渲染选定的pass,连同输出选项上指定的原始图像格式一起。