KeyShot作为一款强大的3D实时渲染软件,被安装在各种用作商业设计和美术设计的PC及Mac电脑上,软件使用过程中难免会遇到各种问题,有时候汲取别人的经验,也不失为一种好方法。
经常使用KeyShot软件渲染物体的用户,一定遇到过这样的问题:有时重装系统后,所有的软件跟着重装,再次安装KeyShot后发现导入的模型总是倒置的,该怎么办呢?
通过KeyShot导入项目之后,接着就要输出图片或者动画了。在开始渲染之前,需要设置一些渲染选项。如果这些值设置的太高,会增加渲染时间。渲染时一定要清楚去设置哪些值,怎么设置。
作为一款强大的三维渲染软件,用作商业设计和美术设计的PC和Mac几乎都安装了KeyShot。那么问题来了,就有不少用户安装成功之后发现软件黑屏,无法正常使用,这是怎么回事呢?
在KeyShot3D渲染软件中,金属漆材质主要用来模拟金属漆的效果,如车漆,同时还可用于模拟多层塑料的效果。合理掌握一些材质参数,能够创建出逼真的效果。
KeyShot中的材质可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便被快速地应用,KeyShot材质类型众多,本文具体给大家讲讲塑料材质。
KeyShot中的材质可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中, KeyShot材质类型众多,本文重点讲讲玻璃材质和实心玻璃材质,看看两者有何差异。
KeyShot 3D渲染软件中的照明选项卡位于项目窗口里,提供了照明预设和全局照明设置。
在KeyShot 3D渲染软件中,照明场景有两种方式:环境照明和物理照明。
在KeyShot中,支持的文件类型可以通过工具栏上的导入按钮直接导入到KeyShot界面,也可以通过将文件拖放到实时视图中进行导入,或者从主菜单选择文件>导入。